Published on2025년 12월 27일HTTP/2 실무 현실 점검하기 (2편): 백엔드와 프론트엔드 개발자가 실제로 확인하는 방법http2webperformancebackendfrontenddevtoolsoptimization실무에서 HTTP/2를 제대로 활용하고 있는지 확인하는 구체적인 방법들을 소개합니다. 브라우저 개발자 도구, 백엔드 서버 설정, 프론트엔드 최적화 점검부터 성능 측정까지 실제 프로젝트에서 바로 적용할 수 있는 실무 가이드입니다.
Published on2025년 11월 26일GEO/AEO 컨설팅 제안을 받고 깨달은 마케팅 용어의 진실SEOGEOAEO검색-엔진-최적화AI마케팅GEO 전문가라는 분이 "AI 시대 필수 최적화"라며 컨설팅을 제안했습니다. 호기심에 알아보니 놀라운 사실을 발견했습니다. SEO를 10년간 해온 개발자가 직접 분석한 GEO/AEO의 실체를 공유합니다.
Published on2025년 11월 2일안 쓰고 있다면 진짜 이건 손해입니다: Chrome DevTools MCPChrome-DevToolsMCPPuppeteerPlaywright브라우저-자동화E2E-테스트개발-도구AIChrome에서 공식 제공하는 DevTools MCP로 console 디버깅, 바이브 코딩, AI 기반 E2E 시나리오 자동 생성까지. Puppeteer, Playwright와는 차원이 다른 개발 경험을 소개합니다.
Published on2025년 10월 26일웹 컴포넌트와 LIT - 멀티 프레임워크 환경에서의 접근법LITWebComponents프론트엔드TypeScriptShadowDOMCustomElements마이크로프론트엔드Polymer서로 다른 프레임워크 환경에서 동일한 컴포넌트를 사용해야 하는 상황에서 웹 컴포넌트와 LIT를 활용한 해결 방법을 다룹니다.
Published on2025년 10월 11일SOLID 원칙으로 React 코드 품질 높이기 - 프론트엔드 설계 가이드SOLIDReactTypeScript클린코드설계패턴컴포넌트설계프론트엔드코드품질리팩토링객체지향소프트웨어아키텍처React 프로젝트 코드가 복잡해질 때 SOLID 원칙으로 해결하세요. TypeScript 예제와 실무 패턴으로 유지보수하기 쉬운 컴포넌트 설계법을 배워보세요.